实时帧率
当前画面的瞬时帧率,由最近两帧间隔计算得出,波动较大属于正常现象
平均帧率
每秒实际渲染帧数的平均值,衡量整体流畅度的核心指标,60fps 即每秒 60 帧
最低帧率
测试过程中出现的最低帧率,严重低于平均值的"卡顿帧"会拉低此数值,数值越接近平均帧率越稳定
帧时间
渲染一帧所需的毫秒数,与帧率互为倒数(1000ms ÷ fps)。帧时间波动越小,画面越流畅
帧时间分布
各档帧时间占比。稳定 60fps 显示器大部分帧应在 16ms 以内;超过 33ms 的帧越多,肉眼越容易感受到卡顿
目标帧率
调整动画速度用的参考值,实际帧率上限由显示器刷新率决定。设为 60 时画面以 60fps 速度运动